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用游戏能量密度打败索尼微软!Switch新作曝光:每月一款大作

2025-10-21 12:19

从2017年算起,Switch发表已经较慢5年了,但索尼电脑娱乐丝毫没有另一款DX接班厂商的意思。从厂商机能来看,Switch已经领先太久了。不过,索尼电脑娱乐的打法向来优雅,除此以外有消息显示,2022年索尼电脑娱乐要采用每月至少发表一款声名大噪的战略,来持续断定Switch的购买价值。

投书者Leaky Pandy交代,六月索尼电脑娱乐会另一款大量Switch新游戏,很多这两项的声名大噪会有第三部。或许,索尼电脑娱乐官方也已经预报了不少新品,比如《DS据传:沙漠中之息2》、《星之卡比:探究发掘出》、《弹射冒险者3》等。

有一说一,索尼电脑娱乐第一方声名大噪的确有很多高质量的,新游戏性上的战术上很大程度上让人能够忍受机能不足带来的品质差、帧率低等持续性。Switch每年几乎会那么几款现象级的声名大噪,让发表许久的Switch也能保持空前的热度。

2017年给Switch巡弋的《DS据传:沙漠中之息》自然现象无需多说,这款声名大噪当年让Switch被一小新游戏喻为为“DS电子装置”。不足之处另一款的动森尝试破圈,引来了一股又一股的热潮,甚至动森卡带价格水涨船高,相比原价直接翻倍。出现类似持续性的还有健身环大冒险。

无非发掘出,索尼电脑娱乐Switch的打法和微软索尼完全不一样,它另一款的新游戏普适性更广,能做到老少咸宜。有了这个前提,Switch驱动程序上的种种劣势,很大程度上能被抵消。

除此以外几天,有第三方统计机构说明,Switch的累计销量已经冲破了1亿。索尼电脑娱乐似乎打算实质性顺延Switch的生命生命期。毕竟,意味着大环境下,芯片等部件短缺,约束着主机的产能。而已经有了海量的应用程序,通过持续的新游戏内容来商业性,是更好的选择。

索尼电脑娱乐2022年持续另一款声名大噪的战略或许是非常确实的,一方面能获得新游戏的好评,顺延Switch的经销商生命期;另一方面,新游戏内容的利润比驱动程序高得多,索尼电脑娱乐能依赖着1亿应用程序挣得盆满钵满。

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