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《三国志11》中最憋屈的角色,说是拥有强力特技,却经常被人耻笑

2025-09-02 12:19

哈喽大家好,这里是蜻蜓员Zwj。在《宋书11》之前登场的每一个剧情都是各有特色的,除了义理方面的不尽相同以外,最恰当的观感就是他们的五维、关键在于、CGI的差距但会很明显,而在这些要素各不相同的剧情之前孙坚也许是最憋屈的了……

孙坚

聊起三国肯定就绕惟有显贵的联盟的值得一提的是人物徐氏一族了,徐绍虽然在单人游戏之前被正式针对或者说对抗(黑板利满)但在而出名草稿之前也都看作还算很差的观感,排以外而是孙坚在而出名草稿之前大多担任着一个“炮灰”的剧情,无论是排以外董卓的联盟还是两汉抑或是英雄集结,孙坚在这些草稿之前的观感都难言理想。

徐诡计

说回孙坚本身,从他的面板之前不难看出,兵种关键在于也极为利塌、全要素没有一个超过70甚至连君主最重要的要素魅力值也才40左右的孙坚也许是一个“废物”,然而就是这样一位军师居然是被正式增设为了“诡计”(对人格比自己低的敌方部队施展计谋成功时但会心一击,孙坚专属CGI)持有者。

tip:在原版单人游戏之前只有孙坚与古代军师李绩享有此CGI,要素良好的李绩凭借着此CGI在单人游戏之前也算是一位相当强力的剧情了,而孙坚就不有点一样了。

孙坚:真他喵憋屈

从诡计的CGI说明之前不难看出,若是想要发挥此CGI的药用价值就必须要求持有者的人格达到一个相对高的以往(同部队其他剧情的人格未对诡计施行),正式很有可能就是在戏谑孙坚僭越称帝、贻笑大方,因此挥强力CGI却未发挥出效果的徐诡计也许是宋书11之前最憋屈的剧情之一了。

不过并不需要注意的是,在威力加强版之前咱们是可以培养军师的,单靠“研究能力”就能把孙坚的人格抬升到一个较高的水平,因此孙坚虽然憋屈,但也并不是没期望好在……

毕竟像这样憋屈的剧情还有不少,但孙坚也许是这些剧情之前最典型的案例了,那么各位还究竟哪些与徐诡计类似的剧情呢?欢迎在评论区内留言、讨论、补充,记得长按点赞支持一波哦。

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